骑砍题材,不过吸取了御寇的教训改了几个点。 第一,系统,御寇中后期的崩裂,几乎就是第一次写作实在没分寸,把金手指设定的太强。 忠诚锁定,让内政里的勾心斗角直接没了写的热情,连带对手那边的谋算也写的一塌糊涂。 兵种升级,对于三国这种历史类来说,实在是太bt了,只能强行压制主角王政,一直压,压的书友看的不舒服,我写的也憋屈。 所以新书里系统变成逐步开放,一开始只能增强主角纪陟的个人武力,而且幅度也不会太bt,至于什么时候更强,或者开不开后续界面,什么时候开,决定边走边看,或许更好些。 第二,主角,跟王政不同,御寇里的王政,应该是性格上塑造的比较失败的主角,反正我自己后面自己粗略一读,觉得性格比较模糊,不够鲜明,新书设定的纪陟,...
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恋爱攻略游戏恋在咒回二轮内测正式开启。该游戏号称规则高度自由,系统人设全靠手气匹配,虽然经历首轮内测差评无数,但规模宏大不容小觑,被许多乐子人玩家玩出各种花样。但!这是恋爱游戏震声!不是冒险游戏不是收集游戏更不可能是即时战略型游戏!作为被游戏官方特意邀请来树立楷模掰正游戏画风的水军之一,夏江谨记自己拿钱办事,一门心思专攻恋爱,各种强制贴贴霸道示爱,送礼约会一个不落。可玩着玩着,她还是感觉自己的游戏画风不对了起来。黑毛你想要征服禅院家?不,她想要的是你的好感度。白毛什么,你的目标居然是整个咒术界…!啊?她的目标是你的好感度啊。众人…原来如此,我懂了,咒术界于你而言太过渺小了,你真正谋划的东西原来是你们到底懂什么了,她真正在谋划的是你们的好感度啊!...
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